世間で話題のゲームニュースを集めました!

  • 11

元記事を読む

無職の青年が持ち込んだゲームが歴史を変えた。約20年ぶりに再会を果たした初期メンバーが語る「大戦略」開発秘話 | 電ファミニコゲーマー企画記事

無職の青年が持ち込んだ『大戦略』というゲームは瞬く間に大ヒットシリーズとなり、コンピューター・ウォーゲームの祖として一大ジャンルを築いた。すべて「10機ずつ」で表現される歩兵・戦車・飛行機、当時としては珍しい兵器間の相性、『大戦略』というタイトルながらゲームシステム的には戦術級寄りの内容など、その魅力は驚くほど割り切った“抽象化”に支えられている。藤本淳一氏、福田史浩氏、石川淳一氏が集結した...

1年前 - news.denfaminicogamer.jp

    • どらいもん
      セガサターンの大戦略から遊んだのですが、すごく面白かった。日本軍を勝たせるのが難しい、苦労して勝たせる達成感とか気持ち良い。大戦略って最初は売れなかったんだな!意外です!
    • 杉山 大祐
      ウォーゲーム系のシミュレーションに疎い自分にとって「大戦略」のすごさはわからない。ただ、記事からにじみ出る印象からして、伝説級の作品だったのだなぁと。
      アナログのウォーゲームをやると、パラメータ管理が複雑で頭がパンクしそうになるから、コンピューターゲームでできればなぁという感覚はわかる。
      また、後半の思考ルーチンと物語の関係も興味深いなぁ。コンピューターゲームで拭いきれないズルさも含めて、今回もおもしろい内容だった。
    • iDragon(ハースストーンWiki)
      福田氏:
       まあ、そんな高いローンを抱えてたなら、そりゃ持ち込みのときに切実になるな(笑)。ちなみに、その奥さんとは『ジ・アニメ』の投稿ページの文通欄で知り合ったんでしょ。

      藤本氏:
       関係ないじゃないですか!! そんなことバラすんですか、ここで(笑)。

      ここすき。、
    • ごん
      面白いなぁー
    • 佐々木無宇
      ファミコンウォーズの思考ルーチンを転用して、ファイアーエムブレムは生まれているので、結果としてFEもまた大戦略の子孫という事に。訴訟でFEの歴史から抹消されてしまった加賀さんのインタビューも読んでみたい。
    • おいおい
      企画のスタートアップの仕方や、すぎやまさんがハガキを送ってくるあたり、本当に黎明期だなぁw
    • watarumiura
      藤本さん、怒ってるわけではないんだよね(汗)。。最後は全然話さないから、読んでいてそこが気になってしょうがなかった(笑)。寡黙な方なのだろうけど、もっと話してほしかったなあ。
    • ヤマザキ
      すごいね。
    • bipbip
      コピープロテクトで核攻撃される件を聞いてほしかった
    • 初音ミク
      萌え萌え二次大戦(略)は艦これにパクられた。
      艦これが大好きな提督は萌え萌え二次大戦(略)もプレイしてね

    この記事を注目しているユーザー

    この記事の感想を教えてください